四大网页图像处理技巧
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添加日期: 2018-4-14

     处理图片是每个网页设计者在制作网页时都会遇到的问题,因为网页图像处理与用于打印、视频的图像处理又有着很大的差异,所以网页设计师应该有针对性地掌握网页图像处理方法和技巧。本文主要介绍的就是处理图像时应考虑到的几大因素:

 

  1. 图像的格式

 

  PNG格式是由计算机产生的形式简单的图像(如标识、图标)首选的,而色彩丰富的照片则一般是JPEG。GIF格式主要应用于颜色不多且没有渐变的图像。

 

  GIF是用得最多的网页图像格式。GIF最多可容纳256种颜色,几乎适用于除照片以外的所有图像。它还具有生成简单的动画和透明图像的特点。PNG格式相对较新,也是W3C推荐的格式。PNG-8最多可包含256种颜色,堪比GIF;PNG-24支持RGB模式,即可以表现任何颜色,品质较高;PNG-32在PNG-24的基础上增加了alpha通道,也即可以设置透明。PEG可以保存约1670万种颜色,常用于保存照片。但除此之外,几乎用不到JPEG。如果图像颜色少于256种,或者含有大片纯色,则JPEG的效果反而不好——为获得高质量的图像,文件大小可能成倍增加。

 

  选择图像格式应当综合考虑其使用范围,如下文详细展开的颜色、透明、动画等方面。可以通过photoshop或Fireworks的导出向导比较各项参数。

 

  这里总结一下一般情况下网页图像格式选择的标准;保证可接受的图像质量的前提下,文件应尽可能小。

 

  2. 图像的尺寸

 

  使用矢量创作工具制作的图像往往适合保存为PNG格式,其尺寸应在矢量绘图工具中确定,变为位图后便不再轻易对其进行缩放操作(尤其不应进行放大操作)。值得注意的是,在Fireworks中创建的PNG文件包含图层等可编辑信息,其中的直线、形状、文字都属于矢量图。将这样的图像应用于网页应先进行输出操作以压缩文件大小,而输出的PNG图像也会因为丢掉可编辑信息而转为位图。因此,图像尺寸的调节应在输出操作之前完成。

 

  已有的位图和照片,应先使用photoshop等软件调整好尺寸后再插入到网页中,而不应使用HTML语言中的width和height属性改变图像尺寸。直接使用HTML语言控制图像尺寸可能会使图像失真严重。通常,放入网页中的图片应控制到一个比较小的尺寸。如果与文字混排,宽度最好在300 px左右。即便单独出现,宽度也最好在600 px以下。

 

  3. 图像的颜色

 

  创建图像应使用RGB模式,而非用于打印的CMYK模式。不必考虑浏览器安全色,因为几乎不再有人使用8位的显示器。颜色的选择应当参照统一的标准,如视觉识别(VI)系统。颜色的数量和效果是决定图像格式的重要因素,如色彩渐变往往产生大量颜色,如果保存为GIF则会产生失真,文件大小也大幅增加,这时应考虑使用PNG-24、PNG-32或JPEG格式。

 

  4. 图像的透明与动画

 

  GIF和PNG都支持透明,但方式并不相同。GIF只是单纯地将某一种或几种颜色设为完全透明,并不考虑与它邻近的渐变色的透明度。这意味着,如果背景颜色发生重大改变(或者本来就包含几种对比明显的颜色),与透明部分交界的地方将得不到平滑过渡,出现一条明显的分界线。如果要创建透明GIF,有必要将画布背景色设置成与目标效果的背景色相同(或接近)。PNG不存在这个问题,同时还可以设置半透明。

 

  网页上的动画通常包括Flash和动画GIF两种。Flash功能强大,效果丰富,图像质量高,且拥有强大的创作软件,是多数情况下首选的网页动画形式。动画GIF的不足是仅能使用不超过256种颜色,且难以制作效果复杂的动画,但它文件小,且无需插件支持就可以在任何老式的或现代的浏览器播放。

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